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デューン (Dune) デューン (Dune)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア サービス MTL デューン 砂丘 2ドア 2人 4×4(AWD) 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 MAN TGS 18.480MAN TGS LXCab 有り 不可 プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,300,000 解説 「スタントライダーズ」アップデートで追加され、コンテンダーと同じく2016年7月26日に解禁されたレーシングトラック。 ダカールラリーのレーシングトラックそのもので、今回のアップデートのテーマには適した車両だが、分類は何故かサービス。 ベースとなったのは言うまでもなくブリッケード。しかしながらあちらが6輪であるのに対し、こちらは4輪となっており、重量も軽くなっている。また、ブリッケードが専用のバックブザーを装備しているのに対し、こちらは普通のトラックと同じ。エンジン音も大型車独特の、トルコンATを再現しようとして失敗(*1)したようなものではなく、乗用車と同じ、キチンとシフトアップ・ダウンされるものになっている。 性能面では流石レーシングトラック。加速、最高速とも申し分ないものの、重量があるためスポーツカーのようなハンドリングとはいかない。下手にハンドルを切れば横転してしまう。 「デューン」はGTA SAにも登場した車両で今作と同じくレーシングトラックそのものであった。 そういう意味で今作のデューンは正当進化と言えるだろう。 なお、この車は初めから防弾タイヤになっているほか、前面・側面のガラスともに数発程度の防弾性がある。 勿論、この車も大型、特殊車輌になるためガレージへの保管、カスタマイズ、修理は不可能。使用する際にはペガサスを経由し、損傷してしまえばわざわざ呼びなおす必要があるという残念な仕様。 更に、ブリッケードより小さくなっているにもかかわらず、オフィスから出る際に直接要請することができない。 CEOの乗り物として倉庫でカスタマイズ可能なベース車両のブリッケードと比べると少し冷遇されている感は否めない。 ペイントジョブは2種類存在し、それぞれで価格が異なる。 「グローブ・オイル」が$1,300,000、「フカル」が$1,385,000からとなっている。 ちなみに、CEOの特殊車両ジョブではメリーウェザー所有のものが登場することがある。 プレイヤーが購入可能なものと違い、黒一色となっている。中型の輸送トラックとして運用されているのだろうか。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入 参考
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インサージェント トラック・カスタム (Insurgent Pick-Up Custom) ※アップグレード時のデフォルト状態 インサージェント トラック・カスタム (Insurgent Pick-Up Custom)詳細データ 解説武装 余談耐久度検証結果(携行武器・乗員無し) 耐久度検証結果(乗り物) 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造項目アーマープレート ブレーキ エンジン ライト ボディーペイント 近接地雷 トランスミッション ターボ 武器ミニガン モデル車 参考動画 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア オフロード HVY インサージェント トラック・カスタム 暴徒反乱兵トラック 4ドア 9人(車内4+荷台2+側面2+銃座1) FAWD 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 コンクエスト・ナイトXVパラマウント・マローダーテラダイン・グルカRPV プラットフォーム カスタム PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 改造価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $202,500 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 通常ガレージ 解説 2017年6月13日実装の『銃器密造アップデート』で追加された武装車両。 当初はテクニカル・カスタム同様に地下基地のジョブでのみ使用できる車両だったが、2017年8月1日に解禁され、機動作戦センターで通常のインサージェント・トラックをアップグレードすることで入手できるようになった。 アップグレードすることにより各種カスタムが可能となり、外見は変わらないが自動的に黒の迷彩柄となる(変更可)。 また個人車両扱いになるので、ガレージに保管が可能。この点はテクニカル・カスタムと同様である。 最大で9人乗れる点はベースモデルから変わっていない。その装甲も相まって、大人数での移動は適しているだろう。 ただし内4人はトラック座席と側面に剥き出しで乗ることになるのもそのままなので、上記の対空トレーラー牽引時などは、荒っぽい運転による横転や衝突、操作ミスによる地雷の設置などには気を付けたい。 デフォルトホイールはメインカラーによって色が変わる仕様に変更されている。 走行性能に関してはアップグレード前から若干底上げがされており、エンジン等の駆動系を強化する事で更にパワフルな走りを手にする事ができる。 重量を活かした突破力も健在なので、行く手を塞ぐパトカー等の普通サイズの車なら軽々と蹴散らして突き進めるが、フロント及び台形の車体形状と機銃の影響で上向きに傾倒した重心により、カーブ時や車高の低い車に正面からぶつかると見事乗り上げて横転、ひっくり返る…ということもある。 サスペンションを交換してローダウンすれば多少マシにはなるが、その場合オフロード走行でやや横転しやすくなるので注意。 いずれにせよ、フロントの形状や全高に対して全幅が狭すぎるので横転しやすい事に変わりはない。舗装路での高速コーナーリング時には荒っぽい運転はしない方がいいだろう。 横転した際に銃座やトラック座席に人が座っていた場合は投げ出されて地面に叩き付けられる。 ガンナーが居た場合はハッチが取れてしまうが、これも後方の銃撃からガンナーを守れるくらいの防弾性はあるので、なるべく失わないでおきたい。 ちなみにガンナーは地面以外のオブジェクトとの当たり判定がない。ガンナーと後ろのハッチだけぶつかる高さの建物内を走ると、ガンナーの頭はすり抜けるがハッチはぶつかり取れていく。 インサージェント系列の特徴として、爆発を伴う攻撃に対する耐久性が非常に高く、この手の装甲車両はプレイヤーの搭乗・非搭乗や乗っている人数で耐久度が増加する特徴もある。 運転手だけでも戦闘機やヘリ、昨今の飛行車両のミサイルには26発も耐える堅牢性を発揮する。(自らの近接地雷には10発まで耐える) 中量アーマープレートを装備する事で銃座の前方にシールドが取り付けられ、ガンナーを担当するプレイヤーの安全性を大きく高める事が可能。 研究で解除できる重量アーマープレートは、装備することで銃座の後ろにもシールドが備わり磐石と言える程の防御性能を発揮するが、車内からのドライブバイが不可能になるという大きなデメリットが存在する。 ガンナーは基本的に追ってくる敵を相手にする事が多く、もしガンナーが倒されたらドライブバイ不可能なのも合わさり攻撃力が大幅に低下する。 近接地雷を搭載していればガンナー抜きでも後方の追手に対応できるが、それも無ければラムアタック以外に反撃の手段が無くなり、精度の高いドライブバイを敢行するNPCに追われてHPを減らされるだけの動く棺桶と化す。 また、重量アーマー装着時は例えドアが外れてもドライブバイはできず、ただ無防備な中身を晒すだけとなってしまう。 「あえてドアを外して攻撃能力を上げる」などと言う戦法は不可能なので運転には殊更気をつけよう。 注意しなければならないのが、本車に装着できるアーマープレートは銃座用のシールドを除き、三種類とも防弾性能がない。装甲板とは名ばかりのハリボテである。 ガラスも耐弾に見えて非耐弾(*1)であり、どのプレートをつけようが防弾性能は皆無である(*2)。 もしアーマープレートを取り付けるなら、投擲武器こそ使えなくなるがドライブバイが可能で、尚且つガンナーの生存性がアップする中量アーマーで十分事足りるだろう。 ちなみに窓の装甲はスリット式であるため、一人称視点で運転する場合は視界が悪くなる。 この車に限った話ではないが、この手の装甲板はパシフィック銀行:バンでナンバープレートを撮影する時にスリットと重なると撮影出来ないという欠点があるので、持ち込むのは止めた方が良い(*3)。 トレーラー牽引用のウィンチも取り付けられており、対空トレーラーの追加によって暫定的に火力を引き上げることが可能。 ボート運搬車や作業用トレーラー、牽引式発電機車などを牽引することも可能だが、後者三つは牽いたところで意味はなく、牽いても個人車両ではないので繋いであっても離れればすぐ消えてしまう。 ボート運搬車の場合はボートが乗っているタイプの物なら輸送人数を増やすことができるかもしれないが、そのタイプのものを見つけること自体面倒なのでやはり意味はない。できたところでミサイルなどを食らえば一瞬でお陀仏である。 なお、対空トレーラーを牽引するには別のプレイヤーにトレーラーを呼び出してもらう必要がある(*4)。 武装 ルーフに弾数無限の実弾銃火器を一門備える。後部座席に乗るか直接登ることで操作が可能。 運転手一人でも、左側から乗車ボタン長押しで後部に乗り込むか、直接銃座に乗り込むことで固定砲台として運用可能。 射角の関係で真上や真下は死角となるため、適当な距離を保って迎撃しよう。 ■50口径重機関銃 初期状態で搭載されている、ヘビースナイパー並の威力にMG並の発射レートを持つ機銃。 防弾ベスト着用のNPCやプレイヤーでも胴体2発程で仕留め、車両やヘリも数秒で鉄屑と化す程の高火力と毎秒5発程の連射性能を有する。 後述のミニガンと比較すると、連射力と引き換えに単発の威力が高く、スピンアップのタイムラグ無しで銃撃が可能で反動も小さいため、対人向けの性能となっている。 対物性能はミニガン程ではないが、ボンネットや車内等の急所に当て続ければ下手な銃火器よりは遥かに早く破壊できる。 ■50口径ミニガン 地下基地での研究によって解除される三連装ガトリング砲。 発射音はワルキューレの後部ガトリングと同じもの。 相変わらず車体の下や真上には届かないが、デフォルトの重機関銃より遥かに連射性能が上がっており、フリーエイム慣れしていなくとも対象に当てやすくなっている。 海外の検証動画によると、50口径機関銃と比較して連射速度は増加するが、DPSはほぼ同等(わずかにミニガンの方が上) 射撃の反動が大きいため照準がガタつき、ミニガンの例に漏れず発射前にはスピンアップが必要なので発射までにタイムラグがある(*5)。 もっともNPCは一発でも当たれば怯むのであまり差は無く、マトモに食らわせれば高い連射力をもってしてコンマ数秒でほぼ即死させる程の火力はある。 断続的に撃てるためヘリの操縦士や車両の運転手も仕留めやすく、直に破壊する場合でもボンネットや車内といった急所を狙えば一般車程度なら2~3秒で爆散させる程の対物性能も持ち合わせており、反動とラグを除けば重機関銃の上位互換と言える。 余談 搭載されている機銃は並の携帯銃器より威力が高いため、回収物があるミッションでは流れ弾に注意するべきだが、一瞬で対象を破壊しうる榴弾砲やミサイルを搭載した武装機や重火器よりは破壊力に制御が利くので、意図的に回収対象や車両に撃ち込まない限りは問題ない。 流石にインサージェントなど、銃撃や爆発に対して高い耐久性を発揮する車両は一瞬では破壊できない(一応、急所に当て続ければおよそ1分程度で破壊できる)。 ちなみに、若干操作が面倒ではあるが、中量アーマー以上を装備している状態で屈む(PS4 X、XBOne A)ことで、伏せ姿勢とシールドの相乗効果で地上前方からのNPCの銃撃ダメージをほぼ完全に遮断できる。 本車は個人車両且つ武装車両でありながら強盗ミッションでも使用できる数少ない車両である。 強盗に持ち込める他の戦闘用車両はセーブが効かないミサイル一辺倒だったり爆発に弱かったり、乗員やガンナーが剥き出しだったり武装が貧弱などの欠点を持つが、この車両は火力・速力・耐爆・耐弾性能をバランス良く備えているため、総合的な汎用性ではほぼ最強である(諸々に費用が嵩むという欠点はあるが)。 余談だが、その高い車高と突進力のおかげで、ザンクード川(軍事基地南の大きな川)程度なら余裕で横断できる。一人称視点で水に入ると、テクニカルアクアなどと同じように強制的に三人称になる。 ただしエンジンまで浸かる状態で水没させ続ければ流石に壊れるので注意。 過信せずに程々で留めておこう。 また、一部の物件ガレージや地形に入る時、銃座を含めた車高の高さ故に引っかかったりすることが多々ある。 一部ガレージでは非武装インサージェントでも頭をぶつけて擦ったまま無理矢理入ることがあるが、本車両の場合はムービー中に引っかかったまま画面暗転せず、即座にガレージに移動する。どうやって入ったのか… 全てのインサージェントにも共通することだが、インサージェントは車内から投擲武器を投げても慣性で加速しないという、大型車両と同じ仕様になっている。 その為、遠くに投げようと思っても全然遠くに飛ばず、走行中に粘着爆弾を使うと自爆しやすい。 フリーセッションでは銃座にフリーエイム慣れしたプレイヤーさえ乗せていれば、昨今公開セッションで暴れているオプレッサーMk2等に乗ったPKerと遭遇しても、優れた耐爆性能にモノを言わせ、彼方の搭載数一杯のミサイルに余裕で耐えつつ重機関銃(あるいはミニガン)とドライブバイで渡り合うことができる。 ロスサントスの闇社会の大物であれば、既にHVYインサージェントでしか味わえないスピード、 分厚い装甲、.50口径が演出する魔法のカクテルに慣れ親しんでいることでしょう。 そんな方に新たな刺激をお届けします。 乗り物ワークショップを設置した機動作戦センターを手に入れ、基地で必要な研究を完了すれば、 .50口径をミニガンに交換し、ユニークな装甲の改造を施すことができるようになりました。 (ロード画面の解説より) 耐久度検証結果(携行武器・乗員無し) ポリス・ライオットなどを凌駕するほど耐久力は高い。以下はその検証結果。 乗員込みでは単純に耐性はほぼ倍となる。ちなみに、乗員無しでの耐久値自体は、少なくとも燃料タンクについてはオフラインでMODでスポーンした直後の耐久値の2倍(*6)ある模様。 武器 結果 アサルトショットガン 97発 ヘビースナイパー 61発 グレネード・ランチャー 5発 RPG 5発 ミニガン 約450発 手榴弾 5発 粘着爆弾 5発 ホーミングランチャー 14発 耐久度検証結果(乗り物) 機種 武装 結果 アナイアレイター 機銃 約10秒 バザード攻撃ヘリ 機銃 約13秒 ロケット 14発 サベージ 機銃 約3秒 ミサイル 14発 ワルキューレ ドアガン 約18秒 ハイドラ 機銃 約2秒 ミサイル 14発 レーザー 機銃 約2秒 ミサイル 14発 戦車砲 120mm砲 1発 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン 地下基地の銃器貨物売却で登場する。中量アーマープレート装備、ペイントがスプレー迷彩(緑と茶とボディーカラーの黒)、メリーウェザーとの5連戦が発生するパターン。 重量アーマープレート装備、ペイントが黒いアーバンジオメトリック、たまに警察や追手が出る程度の低難度パターン(俗に言う「仕事モード」)。前者の場合、対空トレーラーをそのまま牽引可能。個人車両ではないためソロでも両立できる。また、メリーウェザー兵の射撃精度が甘いからなのか、車内の防弾性能が無いにもかかわらず車内に籠ってドライブバイで反撃していても(バザード相手ですらも)殆どダメージは受けない。 機動作戦センターで通常のインサージェント・トラックをアップグレードで入手できる 改造項目 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 アーマープレート アーマープレート 【4種】 費用 オンライン アーマープレートなし $700 軽量アーマープレート $1,100 中量アーマープレート $1,350 重量アーマープレート $1,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 ボディーペイント ボディーペイント 【21種】 費用 オンライン なし $11,400 ベーシック迷彩 $18,240 ザンクード迷彩 $19,380 スプレー迷彩 $20,520 3カラーアウトライン $21,660 90sサンドボックス $22,800 モダン5カラー $23,370 不毛の戦域 $23,939 冬季迷彩 $24,510 アーバンウォリアー $25,080 自然保護区 $25,650 海戦戦術 $26,220 アーバンジオメトリック $26,789 コヨーテジオメトリック $27,360 大柄ジオメトリック $27,930 海戦ジオメトリック $28,500 デザートフラクタル $29,070 アーバンフラクタル $29,639 大柄デジタル $30,210 中柄デジタル $30,780 小柄デジタル $31,350 スカル 無料 ナックルダスター 無料 コンベア 無料 星々 無料 ロイヤルスチュワート 無料 ギャラクシー 無料 ツリー迷彩 無料 キャンディケイン 無料 スノーフレーク 無料 ヒイラギかざろう 無料 近接地雷 後方に踏んだ瞬間に炸裂する地雷を設置する。 ハード(主にPS)によってはクラクションボタンが設置ボタンになるため、クラクションが鳴らせなくなるうえに誤爆する危険性がある点に注意。 近接地雷 【2種】 費用 オンライン 近接地雷なし $700 近接地雷 $99,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 武器 ミニガン ミニガン 【2種】 費用 オンライン マシンガン(標準装備) $ .50口径ミニガン $100,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 モデル車 コンクエストビークル社 ナイトXV テラダイン社 グルカRPV #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 参考 動画 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール 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カスタマイズTips 「カスタマイズはよく分からない」「取りあえず全部一番高いものを…」「本格的なレースゲームじゃないからカスタマイズなんかテキトーでいい」そんな人、少なくないはず。結果的に思った程速くならない・車が曲がらないなど、使いこなせていなかったり、振り回されては居ませんか?ここでは車両のカスタマイズにおけるアレコレや、方向性の出し方を解説します。乗り物Tipsなども参考にしましょう 小見出し最高速度は変わらない? 加速力とは? 重量について 重心とハンドリング サスペンション ガソリンタンク 余談アンダーステアとオーバーステア 「クルマが速い=乗りやすい」ではない まずはノーマルを極める 自分なりの基準点を作る 国際空港の落とし穴 ホイールによる性能変化 スポイラーによる性能変化 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 資料ホイールセットの解除レベル一覧 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 小見出し 最高速度は変わらない? 一応パラメーター上は上がっていません。最高速の計り方自体にはっきりしたものがないのでなんとも言えませんが、実は非常に少しと思われますが、カスタマイズによって最高速度を上げることはどうやら出来そうです。また、エンジンチューニングが1LV上がると約2マイルずつ速度が上がっている模様。(デジタル速度計付きの車両で計測。)ただ、最高速度が上がった=速いクルマという訳ではなく、単に平坦な直線で速度が出る、というレベルの話になります。また、どんなに速くても、それが扱えなければ意味がありません。もうひとつ付け加えるのであれば、(スタントレースを除き)一般車が走っている公道が主たる走行場所になるので、レースカー並みの性能があったとしても、使い切れないかも知れません。スタントレースでも車両の制御が大切なので、速いだけの車だと事故を起こし、結果的にビリになりやすいです。 なおスーパーカーにも速度が遅いもの、スポーツカーにも速度が速いものがありますので、カスタムしだいではスポーツカーでスーパーカーを追い抜くこともあり得えます。 ちなみにオンライン及びマイケル、トレバーの2人では、フランクリンの「乗り物を超加速させる」スキルが使えないため、たとえ最高速度公称400km/hのアダーでもノーマルでは200km/h程度の最高速になってしまいます。(*1) ロスサントス最速といわれている811ですが、オンラインでは補正がかかっているので多少の差はあれども、他のスーパーカーが追いつけなくなるほどの差はありません。 Speedが上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 加速力とは? 加速力とは、特定の速度まで到達する時間がどれだけ短いか、という指針です。よく言われるゼロヨンというのは、停止状態から400m先までをどれだけ速く到達出来るかということで、それを秒数で表します。当然ですが、秒数が少ない程、加速力に優れている、ということになります。GTA5のカスタマイズでは主にこの加速力を上げることに主眼が置かれています。 単純な加速力を知りたい場合、携帯のアプリ(ゲーム内のではない)を使ってカスタムするといい。 加速力が上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 重量について 結論から言うと、カスタマイズによる重量(正確には質量)変化は確認できません。もし本当にアーマーやエンジンといったパーツを換装して車の質量が変化するならば、デフォルト状態の同じモデルの車に同じ速さでぶつかり押し退けやすさの違いが観測できなければなりません。しかし、実際は有意に差が出る形では変化しません。 重心とハンドリング 初めに、車の重心はすべてのタイヤから同じ距離離れたある一点にあることが理想であるが、様々なアクセサリーやエンジンの位置に荷物の位置のせいでちょうど車体の中心に来ることはほとんど不可能であるため。自分のドライビングテクニックでカバーするかカスタムにより運転しやすくすることが一般的です。 基本的にアクセサリーパーツは重量があるので配置する場所により重心が変化すると思っていいでしょう。車種よりノーマル状態で調整済みのものあります。例えばスーパーカーなどは、スカートを取り付けなくてもボディーロールが起きにくいようになっています。(*2)) ネオンも重心を変えることできます。ピスワッサードミネーターはその効果がわかりやすいと思います。 ブレーキは重心を変えることができないがハンドリングに影響します。ただし、アップグレードしたからと言ってよく止まるようになるわけでなくブレーキ圧が上がるということを認識してください。ブレーキ圧が上がるということはそれだけタイヤがロックしやすいということです。タイヤがロックするということは地面との摩擦よりブレーキとタイヤの摩擦が大きくなるため止まりづらくなるということです。路面状況にも依存しますが。GTA5では雨天やオフロードでは地面の摩擦係数が低くなっている(現実も同じ)ので地面の摩擦をあげることが大切です。 参考文献:Car Upgrades Dynamics URL:https //docs.google.com/document/d/1HAzIIJMTc8aPIXXfn-fjYa27bspS27zcnsUOqAbbzAI/edit サスペンション 単なる車高調整…と思いきや、実は奥が深いのがサスペンションです。ノーマルと比較して車高を下げるとバンピー(ギャップで跳ねやすくなる)になると言われていますが、対速度で跳ね方が違うので、これは体感で知ってもらった方がよいかと思います。 車高を下げると車体のふらつきが減り、コーナー出口での安定感などが増します。が、先の理由から縁石ひとつ踏んだだけであさっての方向にすっ飛んだり、路面の起伏程度でもグリップを失い制御不能になることがあります。また滑り出しが唐突になりスピンを起こしやすくする可能性があります。 一般路を走るGTA5ならではのコースであれば、下げ過ぎは要注意です(ドリフト等を主たる目的とするのであれば別)。お勧めはロワード(1段階目)かストリート(2段階目)です。車種によってはノーマルが良い場合もあります、また、元から車高が低いとサスペンションを下げられない車もあります、速く、暴れやすい車に多いです。 ガソリンタンク ガソリンタンクの概念が追加されました。オフラインではガソリンタンクに穴をあければガソリンが漏れ出し、いずれガス欠になります。しかし、給油は行えません。 ガソリンタンクは車種によって異なる容量を持ちます。例えば、トラック類は乗用車に比べて容量が大きいです。容量と重量の関係性は要検証。 NPC車両を奪ったとしても常にフルでガソリンが入っています。 余談 アンダーステアとオーバーステア 走っている状態でハンドルを切った場合、切った角度(舵角)よりも外に膨らむのがアンダーステア、内側に切れ込むのがオーバーステアとなります。リアル一般車では若干アンダーステアに設定されており、それは乗りやすいから、という理由によるものです。GTA5では扱い手の好みも多大に含まれるので、どちらが速いとか良いとかではありません。また、デフォルトの状態でオーバーステアなクルマの代表はフト、アンダーステアの代表はテイルゲイターかなと思われます。アンダー・オーバーの議論を始めてしまうと夜も足りないので割愛しますが、ここでは後重心だとアンダーステア、前重心だとオーバーステアとしておきましょう。 「クルマが速い=乗りやすい」ではない 先にも書いた通り、クルマが速くても操作する側が追いつかなければ速いとは言えません。また、直線ばかりのコースで速いクルマが極端に狭い路地でも速いという訳ではないように、オールマイティに速いクルマというのはありません。スタイルと使用目的に合わせてカスタマイズすることが大事なのですが、そうも言ってられない場合は、「ある程度の妥協」というものが必要になると思われます。ミッションで速いのか、レースで速いのか、それとも性能度外視でかっこ良いのがいいのか、それは様々です。 まずはノーマルを極める いきなりカスタマイズするのではなく、まずはノーマルのまま乗ってみましょう。ノーマルの状態で基本特性(アンダーなのかオーバーなのか、加速があるのかないのか)を掴んでおくことは大事です。 自分なりの基準点を作る カスタマイズをする前に、どのクルマに比べてどうなのかという基準を設けておくとやりやすいです。ストーリーを進めた人であれば、テイルゲーターを基準にしてもよいでしょうし、バッファローSでもよいでしょう。余談ですが筆者はオラクル2を基準にしています。 国際空港の落とし穴 ロスサントス国際空港はとても広く、とんでもない運転のNPC車などの障害物も出現しない、車の性能を試すのに最適な場所なのですが、実は滑走路西側が少し高く東側が少し低くなっている等の要因で、正確なスピードを測定できない傾向があるようです(*3)。空港にはわずかな傾斜が存在し、とても非力な車に顕著に表れますが、パワフルなスーパーカー、スポーツカーであっても影響が無いとは言い切れないので性能を比較する場合等は留意を。 ホイールによる性能変化 車両それぞれのハンドリングデータによる変化こそあれど、ホイールのカスタマイズによるグリップ・トラクション性能(100%平坦な道でのコーナリング挙動)そのものの明確な変化は基本的にありません。ただし、「tyres_can_clip」というフラグを持っている且つ「fix_old_bugs」というフラグがない一部の車はオフロード、マッスル、チューナーといったリム径が小さめのホイール(=サイドウォールが大きめのタイヤ)にカスタマイズする事でバンプ吸収性能(凹凸のある道を走行した際の挙動)がいくらか変化し、より滑らかに道路の縁石や凹凸上を走行できます。詳しい説明は下記の解説動画を参照。なお、「tyres_can_clip」を持っている且つ「fix_old_bugs」がなく、オフロードを始めとしたホイールにカスタマイズするとバンプ吸収性能が上昇する車両はこちらのサイトで確認できます。 また、本ゲームにはKerb Boost(Curb Boost) と呼ばれる現象が存在しますが、リム径が小さめのホイールはバンプ吸収性能の変化により、この効果をより強く受けられるとされています。下記の検証動画を参照。Kerb Boost効果の差異の検証動画で使用されたコースはこちら。 どうしても一部ホイール装着以外で同じように走っても性能に違いがあるように思えるならば、それはおそらく浮動小数点数での計算中の誤差に起因するものでしょう。fpsが激しく変動するような状況では余計に誤差が大きくなることが予想されるのでご注意を。 「○○というホイールはグリップ性能が高い」といった言説が散見される場合もありますが、現状においてそれを裏付ける内部データ等が示されておらず、個人の体感に寄らない厳密な検証(*4)による裏付けも見受けられないことにご留意ください。 + 解説動画(日本語) + 解説動画(英語) + ホイールの変化によるKerb Boostの効果の差異の検証動画(アクセルのみ使用) スポイラーによる性能変化 + 解説動画(英語) スポイラーをカスタマイズすることにより、グリップ・トラクション性能が向上し、速度を維持したままカーブしやすくなります。基本的にはスポイラー項目を標準装備のもの以外にカスタムしさえすればトラクション性能が向上するという仕様です。 カスタムスポイラーには大小や高低等様々な見た目のものが存在しますが、見た目が違うだけで、性能変化効果はどれを選択しても同じです(後述のオープンホイール車両以外)。オムニス等の車両にはスポイラーのカスタム項目に「スポイラー取り外し」というものがありますが、これにカスタムする事でもトラクション性能が向上します。 一部の車両の場合、他のカスタマイズ項目がスポイラーの代わりになっていることがあり、これをカスタマイズする事により同じくトラクション性能が向上します(例えばトロスの場合、フロントバンパーを改造することでトラクション性能が向上します)。 T20等のアクティブスポイラーを持つ乗り物の場合、速度を上げてスポイラーが起動した際にトラクション性能が向上する仕様となっています。 「スタントライダーズ」アップデート以降に追加された、一部車両(オムニス、ETR1、RE-7B、タイラス等)は速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様(スポイラーをカスタマイズするとさらに向上する)となっていますが、この仕様により低速の場合トラクション性能が非常に弱くなってしまいます。これらの車両が低速時にやたらスピンしやすいのはこの為です。 「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート以降に追加された「速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様」の車両(エメラス、クリーガー、S80RR等)は低速時でもある程度のトラクション性能が維持されており、上記の問題は改善されています。 オープンホイール車両の場合も速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様となっていますがスポイラーに加え、フロントウィングをカスタマイズすることでもトラクション性能が向上するようになっています。尚、フロントウィングがフロントホイール、スポイラーがリアホイールのトラクション性能を変化させます。オープンホイール車両以外の車両はカスタムスポイラーによる性能変化効果はどれを選択しても同じですが、オープンホイール車両のフロントウィング及びスポイラーの性能変化効果は1つ1つ度合いが異なります。 尚、イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディ、X80プロトにはスポイラーにバグがある事が確認されています。イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディはデフォルトでアクティブスポイラーが搭載されていますが、このアクティブスポイラーは起動しても効果が無く、カスタムスポイラーを装着してもトラクション性能が変わることがありません。 X80プロトにはコーナリングの際に連動して動くアクティブスポイラー(フラップ)が左右に1つずつ搭載されており、トラクション性能が上昇しますが、サンアンドレアス州のマップの右側にいると左にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、右にコーナリングした際には効果が無く、サンアンドレアス州のマップの左側にいると右にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、左にコーナリングした際には効果が無い…というバグが確認されています。 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 効果はあります。以下の検証方法及び検証結果の表にて詳しく解説。 [検証方法]アクセルの目盛りによって検証。まず約1.01kmの直線コースをレースクリエイターによって作製しました。次に、アクセルの目盛りをオーバーする最低限のカスタマイズを施した車両(以下目盛り上限)とアクセルのメーターを伸ばす全てのカスタマイズを施した車両(以下フルカスタム)を、それぞれ同車種で用意しました。そして各車両の上記レースにおける走破タイムを3回ずつ計測しました。 ※なおこのコースには緩やかな下り坂が含まれていますが、この下り坂によって計測が正しく行われないということはなか ったと思われます。これについては後述。 [使用車両]ウーバーマフト・オラクル、ディンカ・ジェスター、ディンカ・アクマ [検証結果] オラクル ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:27:483 00:25:772 2回目 00:27:519 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:25:925 3回目 00:27:339 00:25:954 平均タイム 00:27:447 00:25:883 -1,564 ジェスター ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:655 00:24:034 2回目 00:25:578 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:24:187 3回目 00:26:092 00:24:303 平均タイム 00:25:775 00:24:175 -1,600 アクマ ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:211 00:23:050 2回目 00:25:203 ストック車両→フルカスタム 00:23:050 3回目 00:25:222 00:23:054 平均タイム 00:25:212 00:23:051 -2,161 上記の表から、目盛り上限とフルカスタムの間には明らかな加速力の差があることが読み取れます。アクマだけ平均タイムの差が飛びぬけて大きいのは、他の2両がエンジンのみの換装であるのに対しアクマはエンジン、トランスミッション、ターボ全てを換装、装着したからだと思われます。 次にアップグレードがどこまで有効なのかを考えます。ストック状態でのアクセラレーションが全車両中最も高いアクマの、フルカスタム車両とフルカスタム車両のエンジンをEMS,Lv3に換装したもの(以下EMS,Lv3)のタイムを比べました。 アクマ ③EMS,Lv3 ②フルカスタム 平均タイムの差(②-③) 1回目 00:23:300 00:23:050 2回目 00:23:281 00:23:050 3回目 00:23:286 00:23:054 平均タイム 00:23:289 00:23:051 -0,238 この結果から、わずかではありますがEMS,LV3とフルカスタム車両の間には加速力の差があることが読み取れます。つまり、恐らくGTA5の全ての車両において「加速力を向上させるパーツを付けても加速力が変わらない」ということはなく、目盛りでは確認できなくともパーツ分の効果はしっかり現れると考えられます。 最後に、この検証結果が正しいものかどうかを考えます。前述の通り今回の検証を行ったコースには一部緩やかな下り坂がありました。この下り坂によって加速力が正しくあらわれないとすれば2つの原因が考えられます。ひとつはエンジン換装による重量の差によって下り坂地点で重力による加速力の差が生じること。もうひとつは全車両が下り坂地点で最高速に達し、エンジン換装及びターボ装着による最高速の差によってタイムの差が生じること。後者は、最高速度でジェスターに劣るアクマがジェスターよりも速い記録を出していることからその可能性はないと言えると思います。前者は目盛り上限ジェスターと、諸々の重量を持つパーツを装着した目盛り上限ジェスター(以下ゴテゴテ)のタイムの差によって考えます。 ジェスター ①目盛り上限 ④ゴテゴテ 平均タイムの差(④-①) 1回目 00:25:655 00:25:890 2回目 00:25:578 00:25:626 3回目 00:26:092 00:25:600 平均タイム 00:25:775 00:25:705 -0,070 ごくわずかですが差が出ました。しかしこの差は車両の加速力によるタイムの差の20分の1以下であり、恐らく誤差の範囲であると思われます。仮に車重による差があったとして、エンジンと防弾タイヤを除きすべての重量を持つパーツを付けてこの差ですのでエンジンを換装しただけではもっと小さな差であり、今回の検証に影響を及ぼすものでは無いと考えられます。なお目盛り上限ジェスターのアーマーは無し、ゴテゴテジェスターのアーマーは70%です。 資料 ここでは各ホイールの解除レベルを紹介しています。解除や、装着の目安にご活用下さい。 ホイールセットの解除レベル一覧 ホイール種別 セット1 セット2 セット3 セット4 ハイエンド 12 26 40 ローライダー 16 44 マッスルカー 20 38 48 オフロード 30 スポーツ 14 24 32 42 SUV 18 36 46 チューニング 22 28 34 50 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 ランク 到達RP 必要RP 解除ホイール その他解除項目 1 0 800 2 800 1,300 3 2,100 1,700 ショップ利用 4 3,800 2,300 5 6,100 3,400 マイクロSMG 6 9,500 3,000 ガレージ、ゴルフ 7 12,500 3,500 8 16,000 3,800 ダウンタウンアンダー 9 19,800 4,200 10 24,000 4,500 11 28,500 4,900 パラシューティング 12 33,400 5,300 ハイエンド 1/3 13 38,700 5,500 14 44,200 6,000 スポーツ 1/4 15 50,200 6,200 サバイバル 16 56,400 6,600 ローライダー 1/2 17 63,000 6,900 強化剤 18 69,900 7,200 SUV 1/3 ギャングアタック 19 77,100 7,600 粘着爆弾 20 84,700 7,800 マッスルカー 1/3 21 92,500 8,200 手配度を消す、スナイパーライフル 22 100,700 8,500 チューニング 1/4 23 109,200 8,800 24 118,000 9,100 スポーツ 2/4 25 127,100 9,400 ボート輸送 26 136,500 9,700 ハイエンド 2/3 27 146,200 10,000 28 156,200 10,300 チューニング 2/4 29 166,500 10,600 30 177,100 10,900 オフロード 1/1 ヘリ輸送 31 188,000 11,200 32 199,200 11,500 スポーツ 3/4 33 210,700 11,700 34 222,400 12,100 チューニング 3/4 35 234,500 12,300 傭兵サービス 36 246,800 12,600 SUV 2/3 37 259,400 12,900 38 272,300 13,200 マッスルカー 2/3 39 285,500 13,500 40 299,000 13,700 ハイエンド 3/3 レスターのレーダーサービス 41 312,700 14,100 42 326,800 14,200 スポーツ 4/4 43 341,000 14,600 44 355,600 14,900 ローライダー 2/2 45 370,500 15,100 46 385,600 15,400 SUV 3/3 47 401,000 15,600 バザードヘリ 48 416,600 16,000 マッスルカー 3/3 49 432,600 16,200 ウィンドウ-リムジン 50 448,800 16,400 チューニング 4/4 路上強盗、空爆 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 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トゥーラ (Tula) トゥーラ (Tula)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 飛行機 トゥーラ メソアメリカの伝説に語られる古代人 5人 ターボプロップエンジン モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション グラマン G-21CヴォートXC-142 プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $4,100,000 $3,075,000(*2) 解説 エンジンポッドを主翼ごと傾ける「ティルトウイング式」の垂直離着陸機。 モデルは映画『コマンドー』の「羽の付いたカヌー」でおなじみグラマン G-21を基にしてカマン社が試作した垂直離着陸飛行艇「K-16B」、さらに主翼や4発エンジン等はアベンジャーのモデルとなったV-22 オスプレイの先駆者である試作輸送機「ヴォート XC-142」がモチーフと思われる。 細かいことを言えば、V-22は回転翼のみを傾ける「ティルトローター」であり本機の機構とは異なるが。 可変式の翼を変形させることで垂直に離着陸することができる。飛行機とヘリコプター(のようなもの)の挙動はハイドラ、アベンジャーにも搭載されたが、さらに着水までも可能と非常にユニークな機体。 変形機構はゲーム中でもしっかり再現されており独特の挙動を楽しめる。速度もそこそこ高速なため移動用としても実用的。 ただし、通常(水平飛行)モードでの離水時の滑走距離はドードーよりも長く、飛び立つにはそれなりの滑走路が必要となる。JATO(*3)を使用すれば極短距離で離水できるが、装備するまでは離水時には垂直モードを用いた方が無難だろう。 垂直離着陸機の常として、垂直モードから通常モードへの変形の際にはある程度の高度と速度を出さないと失速してそのまま墜落する危険がある。 またハイドラより低速とは言えど通常モード飛行中に垂直モードに切り替えただけではなかなか停止できない。ホバリングの前に十分な減速を心掛けること。 武装は前方と後方に備えられた機銃と航空爆弾。 航空爆弾は他の機体と同じ仕様。本機はホバリングも可能なため使いやすくはなっている。 前方の機銃は榴弾ではなく通常のマシンガン。ただし威力は非常に高く、ストロンバーグのマシンガンと同等と思われる。こちらも垂直モードのおかげで照準自体はつけやすいが、一方で立ち上がった主翼が視界を著しく遮る欠点も。 後方の機銃も榴弾ではないが、こちらは二連装の50口径機銃やミニガンに換装できる。性能重視で選ぶならばミニガンよりも安く、反動も少なく、レートは劣るものの一発辺りの威力が高いデュアル.50口径がオススメ。射角が限られる為使いやすくはないが、デコイと合わせて上手く使えば追手を撃ち落とすのに役立つだろう。 なお後方機銃は飛行中なら仲間のガンナーが必要(地上または水上に駐機中であれば、方向キー右を長押しすることで操縦席と後方機銃座を行き来できる)。デコイも変形に使用するキーの関係上、操縦手一人での使用は不可能なため、副操縦士が必要となる。 基本的に武装は自衛手段に近く、正面からの戦闘には向いていないが、定員5人と輸送力があり、着陸する場所も選ばないため移動手段として楽しめる機体となっている。 昔、いつも10徳ナイフを持ち歩いている子がいませんでしたか?その子は友達が多かったですか?彼女はいましたか? もしその子が無事に高校を卒業できたなら、10徳ナイフからトゥーラにアップグレードしてたでしょう。 4基のプロペラを備えたこの怪物は、垂直離着陸と水上着陸が可能で、砲塔と爆弾槽を擁するスペース、 さらにJATOアップグレードも可能という「全部盛り」です。備えあれば憂いなし。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「ウォーストック キャッシュ キャリー」で購入。 極秘空輸ミッションの調達で使用。 参考 モデル グラマン・G-21"グース" ヴォート・XC-142
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チンクエミーラ(Cinquemila) チンクエミーラ(Cinquemila)詳細データ 解説 改造費用 画像モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン ランパダーティ チンクエミーラ イタリア語で「5000」 4ドア 4人 FR 8速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 マセラティ・クアトロポルテ (2013- ) 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ スポーツ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,740,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『契約』アップデートで追加されたセダン。 モデルはイタリアのマセラティが製造するラグジュアリーセダン「クアトロポルテ」。 チンクエミーラとはイタリア語で「5000」の意味。 非常にボディが柔らかく、ちょっとした衝撃ですぐ凹んでしまう。ミッションよりもドライブ向けな車。 滑らかで猛々しい姿をした高級セダン、チンクエミーラ。 そのトルクは所有者がリバティーシティで持つ権力よりも強大です(メチャクチャ大きいということです)。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 改造費用 画像 モデル マセラティ・クアトロポルテ(6代目)
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ブリッケード (Brickade) ブリッケード (Brickade)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 参考過去作 モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア サービス MTL ブリッケード スウェーデン語で「レンガ」 2ドア 6人 AWD(*1) モデル ラジオ 主な選局 洗車 MAN TGS 26.480 6x6MAN TGS LX CabACTION MOBIL GLOBAL XRS 7200 有り 不可 プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $550,000(*2) 解説 2016年6月7日配信の「金と権力と野望」で実装された重量級大型トラック。 今作初登場…というわけではなく、実は同名の車両 がGTA4のDLC「The Ballad of Gay Tony」にデータだけ存在していた。(*3) トラックとは思えないほどの凄まじい加速性能を誇るが、一方で挙動にかなりの癖があり、ガーディアンと同じくハンドリングや実際の重量は重いものの、挙動は軽快で非常に跳ねやすい。特に加速しているとステアリングがほとんど効かず暴走しがち。重量故に邪魔なNPCの車を吹き飛ばしながら走れるのが唯一の救いと言ったところか。 そのため、高速道路で電柱等の壊れない障害物に車体を引っ掛けてしまうと、軽く宙を舞ってあさっての方向に吹っ飛んで行きかねない。 また、これほどの巨体ともなると加速性能に優れるのはある意味で欠点。少しアクセルを開けただけで飛び出るため、狭い場所などでは壁や出っ張りに衝突したり、フレンド等を轢いてしまったりという事故を起こしかねない。 加えてどういう訳かハンドルの操作がやや遅れる様な感覚がある為、アクセルベタ踏みで街中を走行するのは困難を極める。 この車もモデル車のスペックとGTA5の補正(*4)を考えると異様な性能を持っており、一般車は軽く蹴散らし、パウンダー等の大型トラックですら易々と押しのけ、インサージェントですらこの車には押し負けるほど。 窓ガラスはシャフターV12(装甲)などと同じ簡易防弾ガラスで、少々の銃弾を防ぐことが出来る。 しかし、元ネタのトラックは紛争地での輸送用などではなく、あくまで未開の地を冒険するためのキャンピングカー。そのため、屈強そうな外観に反して爆発物などへの耐性は皆無なので要注意。またキャンピングカーという性質上、カテゴリはサービスとなっている。 元ネタはキャンピングカーだが、GTAにおいては車内に乗れるのは2人までで、3人目からはグレンジャー等と同じく側面に掴まり乗り。 元から広い車幅に、更に側面両側の掴まり乗りプレイヤー分がプラスされるため、その状態で街中を無事故で走り抜けるのはほぼ不可能と言っても過言ではない。運転者は非常に慎重な運転を要求される。 なお、極秘貨物用の倉庫を所持している場合はアップグレードが可能だが、これは極秘貨物の配達時に登場するもののみが対象であり、ペガサスやCEOの乗り物として要請したものはこのアップグレードとは無関係。 ただし、ペガサスやCEOの乗り物として要請したものはデフォルトで防弾タイヤを装備している。 『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートでは派生車種のブリッケード6x6が登場。移動式の製造拠点という扱いで、クイックメニューから大きな乗り物枠として呼び出すことができる。 さらにカスタムも可能で、アーマープレートを装着すれば驚異的な爆発耐性を獲得できる。 クラクションはトラックタイプの物が使用されているが、バックブザーはこの車特有のもの。「ピーッ」というビープ音ではなく、「ザーッ」というテレビの砂嵐のような独特な音を出す。 車のエンブレムは「MTL」だが、メーカー表示では「HVY」になっていた。この不具合はスタントレースアップデートで修正され、エンブレムとメーカー表示が一致するようになった。 モデル車両はドイツのMAN・TGSのキャブ違い2種のデザインを合成し、その上で少し改変したものと思われる。しかし合成と改変の結果か、どことなく日産ディーゼル・クオンにも似ている。 自分や家族が内戦の真っ只中で10トン以上の壊れやすい品を運ばなければならない-- 誰にだって人生に一度ぐらいは、そんな状況が来ます。その時、選択肢は一つしかありません。 それ以外の時も移動に役立ちます。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入 「極秘貨物」の売却時に使用するパターンがある。 ラ・メサの乗り物倉庫を購入していた場合、駐車場に出現する。 「特殊車両ジョブ」「エンド・オブ・トランスミッション」で発信機を回収して発電所を脱出した先に出現する。 「空輸貨物」でハンターを使用するパターンで全てのジャマーを破壊したあとに出現。 「強盗:ドゥームズ・デイ」「データ漏洩」のフィナーレでIAA基地入口周辺に配置されている。(乗車可能) 「強盗:ドゥームズ・デイ」「ボグダン・プロブレム」の準備ミッション「潜水偵察」で車列を襲撃する際に破壊する乗り物として出現。 「強盗:ドゥームズ・デイ」「ドゥームズ・デイ・シナリオ」のフィナーレでサテライトキャノンを利用して破壊する乗り物として出現。 CEOの乗り物として要請できる。 参考 過去作 GTA4 TBoGTにデータだけ存在していた車両。 モデル ACTION MOBIL社 GLOBAL XRS 7200 動画
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FIB FIB詳細データ ステータス 解説 確認動画 入手場所、出現場所オフライン共通 PS3/XBox 360 PS4/XBox One/PC オンライン 画像PS3 参考 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 緊急車両 ブラヴァド FIB 連邦捜査局 4ドア 4人 FR モデル ラジオ 主な選局 洗車 ダッジ・チャージャー・ポリスパッケージ 本文参照 デフォルトでは無選局 可 プラットフォーム カスタム オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 オフライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品 売却不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 不可 PS4 / Xbox One / PC 不可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 FIB仕様のバッファロー。数少ない覆面式の緊急車両である。 前作では高手配度時に追って来たが、今作では新登場のグレンジャータイプにその座を奪われてしまった。 前作ではFIB Buffaloという名前であったものの、今作ではFIBとなっている。前作とは、車内のライトの数などが違う。 緊急車両なだけあって、性能面では未改造のバッファローと比べると全体的に優れている。 特にブレーキがとても良く効くため、少しばかり無茶なスピードでもすぐに停止できる。 ただし、フルカスタムしたバッファローには一枚劣る程度ではある。 欠点として、滑った時のコントロールはかなり難しい。 耐久性もバッファローと同程度なので、雑なドライビングではすぐに行動不能になる。 フロントグリルおよびフロントガラス/リアガラス内側にLEDパトライトを装備している。 フロントグリルの埋め込み型のパトライトは、エンジンを掛けると点灯する。 (夜間に正面から見ると、パトライトを点滅させなくても目立つ) また、この車両のみではないがリアガラス内側の赤いパトライトの点滅の仕方が青い方と異なる。 恐らく制作側のミスと思われる。 確認動画 基本的に車体はバッファローの流用であるため、リアやステップの刻印はそのままになっている。 インテリアは他の警察車両とは違い、無線機は装備しているが、前後席を区切る網を持たない。 勿論、警察車両なので、警察無線が時々流れてくる。 また、バッファローではデフォルト装備だったフロントスポイラーやサイドスカートなども取り除かれている。 更にはマフラーも地味な形状になり、サスペンションのセッティングが違うのか車高が高くなっている。 モデルとなったチャージャーには日本のトヨタ・クラウン等と同じくパトカーベース専用車があるため、バッファローのパトカーベース専用車であると思われる。 PS4/XboxONE/PC版ではサイレンの音が変更された。 入手場所、出現場所 オフライン 共通 マイケルの映画「メルトダウン」で、カーチェイスのシーンで登場する白いBuffaloはよく見るとBuffaloではなくFIBである(*2)。 PS3/XBox 360 ボーリングブローク刑務所付近のレーダー施設に、10 00~11 59の間かつ天候が晴れの場合にグレンジャータイプとのどちらか2台、または1台ずつスポーンする。FIB職員や科学者が数名居るが盗んでも手配度がすぐ付く事はないものの、FIB職員は当然怒る。 職員はピストルを所持しているので攻撃してくるが、傍にいた職員が発砲している職員を敵と見なし、FIB同士が撃ち合いをするという奇妙な事が起こる。 ヘリでFIB職員の真上を低空でホバリングすると、なぜか職員がどこかに逃げていく。逃げた後に盗めば、攻撃されることなく安全に入手できる。 なお、強化版だとFIB職員は削除され、白色のブリートとワシントンに変更されたため入手手段が無くなった。 PS4/XBox One/PC データとしては存在するものの前述の通り出番が消失したため、ミッション「ラマー・ダウン」の終盤のムービーでしか見られない存在となり、MODを使わない限り乗り回せない車両となった。 オンライン ミッション「ハック&ダッシュ」でグレンジャータイプのFIBと共にこの車を盗む事になる。 ミッション「ランナウェイ・ナウ」や強盗ミッション「ヒューメイン研究所襲撃 キーコード 」に登場。どちらも乗ることができる。 強盗ミッション「脱獄大作戦」の準備ミッションで登場。「ランナウェイ・ナウ」「暗殺3」等ではIAAも使用している。 「脱獄大作戦 飛行機」では、飛行機の届け先の格納庫で登場。2台出現するが鍵がかかっており乗車不可能。このことから、名無しの依頼人を含む彼らは公的機関と関わりがあることが分かる。 後に彼はIAAのエージェント14と判明しているため、恐らく格納庫にいた彼らもそうなのだろう。 「脱獄大作戦 バス」では、強奪対象である護送車を護衛している。ミッション中は奪って乗り回せるが、終了と共に消えるため、こちらも入手不可と思われる。 「強盗:ダイヤモンドカジノ」の調達ミッション「ハッキング装置」のFIBパターンに登場。調達が終わった後も乗り回せるが残念ながらサイレンはならない。 「IAA取引」の準備ミッション「セキュリティパス」の敵であるIAAがこの車両に乗っている。 クリエイターで配置車両として選択できる。他の警察車両と違ってカラーリングを変えることが可能。 画像 PS3 フロント リア インテリア リアの表記 ブラヴァドのロゴ(フロント) ブラヴァドのロゴ(リア) 参考
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Le Chien 概要 解説ゲーム内での関わり 商品 店舗、外見など 概要 日本語:ル・シエン 業種:服飾業 所在地:各地 解説 GTAⅣから登場するファッションブランド。 読み方はフランクリンが読み間違えていたレ・シエンではなくル・シエン。 元ネタは高級ブランドの1つとして名高い、シャネル。 ゲーム内ではほとんど名前だけの企業であり、細々とTシャツやチェーンを売っている。 元ネタに比べてショボいラインナップだが、ゲーム内に香水がないことや服にブランドがほとんどないことが原因だろう。 ゲーム内での関わり スペクター・カスタムのレースカー風ペイントジョブの1つにここがスポンサーの物が存在する。 セキュリティ契約の貴重品奪還にて、依頼人としてCEOが名前だけ登場。CEOの娘が、友人からくすねたネックレスをロストに奪われたため奪還を主人公に依頼する。 商品 オンライン シャツ 金額 アンロック条件 フェイク「Le Chien」Tシャツ 無料 2015年6月12〜14日に特別な箱を収集する フェイク「Le Chien No2」Tシャツ 2015年6月12〜14日に特別な箱を収集する セーター 金額 アンロック条件 「Le Chien」プリントセーター $10,700 ダーティーマネー・アップデート Part2導入 チェーン 金額 アンロック条件 「Le Chien」プラチナネックレス $45,000 ダーティーマネー・アップデートPart1導入 「Le Chien」ゴールドネックレス $41,400 「LC」プラチナネックレス $60,000 「LC」ゴールドネックレス $55,200 店舗、外見など ロックフォードプラザ店 広告
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マドラッゾ・カルテル (Madrazo Cartel) マドラッゾ・カルテル (Madrazo Cartel)概要 所有車両 概要 マーティン・マドラッゾ率いるメキシコ系の麻薬カルテル。総合的な組織力ではトライアドに及ばないものの、他の犯罪組織とは基本的に全て敵対関係にある独立した組織である。 レーザー戦闘機やバザード攻撃ヘリ、対物ライフル等を保有し、他の犯罪組織とは一線を画する。ただ、最近のアップデートの恩恵をあまり受けておらず、オンラインではそれほど脅威には感じないかもしれない。 オフラインではマイケルがマーティンの別宅を破壊した事から関係が始まる。何とか弁償を済ませると、気をよくしたマーティンから暗殺の仕事が届く。ところが機嫌を損ねたトレバーがマーティンに怪我をさせて妻のパトリシアを誘拐してしまう。 ロスサントス全域に監視員を置いており、この時にロスサントスに戻ると彼らに襲われる。船や飛行機など、どんな手段を使ってもロスサントスに入った瞬間発見され、マーティンから電話が掛かってくる。 オンラインではボスのマーティン自ら主人公に様々なミッションを依頼してくる他、敵対モードやスタントレースの招待も送ってくる(そのせいかメールの頻度がかなり多いため、スパムメール扱いされることもしばしば)。報酬の改定が行われる前まではミッションの高額報酬も相まって人気が高かった。 ロスサントス各地のギャングを攻撃するギャングアタックも依頼してくる。この中にはオンラインでは数少ない協力関係にあるファミリーズも含まれている。 プレイヤーが襲撃できる拠点も無く、彼らと敵対する機会は長らく存在せず完全な協力関係と言ってもよかったが、ついに「銃器密造」アップデートの地下基地関連のミッションで敵として登場。 調達ミッションでは下水道や鉱山に拠点を作り銃火器を保管していることが判明しプレイヤーに襲撃されることになる。ビジネスバトルではコルツセンターを襲撃している。美術品目当てだろうか。 余談だが、マーティンの姓の"Madrazo"はメキシコスペイン語のスラングで"殴打"の意味。 モデルは悪名高いメキシコ麻薬カルテルの一派「シナロア・カルテル」。 現存するカルテルの中では未だに最も力を持ち、他組織はおろかメキシコの軍隊とすら渡り合える程の兵力・財力を保持する等共通点も多い。 所有車両 ボーラー
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消防車 (Fire Truck) 消防車 (Fire Truck)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オンオフ共通 画像 詳細 データ 種類 メーカー 和名 ドア 乗車定員 駆動 ギア 緊急車両 MTL 消防車 4ドア 8人 4×2(FR) 速 価格 売却額 モデル オフライン オンライン 非売品 $2,471,250 売却不可 ピアース・ランス カスタム ラジオ 洗車 特殊アクション オフライン オンライン 不可 無し 不可 L1(MLB)で放水L3押し込み(E短押し)でサイレンパッシブ不可 ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 可 不可 不可 ステータス Top Speed(トップスピード) 約158km/h Acceleration(加速性)※ Braking(ブレーキ) Traction(トラクション) ※0km/hから100km/hに到達するまでの時間 解説 『GTA4』から続投のポンプ消防車。各地の消防署や、911に電話して呼び出すことで手に入る他、乗り物を爆発させると駆けつける。 GTAシリーズの伝統である消防車の異常ともいえる速力は今作も健在。 乗員人数が多いにもかかわらず、優れた加速力と車体重量でSUVですら蹴散らせてしまえる。 しかし大型車ならではの安定感が無く、乱暴な操作ではスピンしてしまうことも。 また、オーバーハングが長いため、パワーに物を言わせ道なき道を走らせようものなら、床下を起伏に思い切りぶつけてしまいすぐにライトやフロントガラスが全壊するだろう。 火災時に出動してくる車両には運転席と助手席に2人、後部に掴まっている消防士2人の計4人が搭乗している。 建物内や路地裏などで火災が発生した際などは放水ではなく消火器を携えて消防士が突っ込んでいく。 (なお、この際に消防士に喧嘩を売ると、消火器を放ってくることがある) 荷台にはハシゴ、布製ホース、ハードサクションホースを搭載。点灯しないが投光器も装備している。 また前作では69と言った「直球」な識別番号がペイントされていたが、今回は32に改められている。 乗車定員の欄にある通り、座席に4人+後ろに掴まっている2人の計8人なのだが、内部的には後部座席に向き合っている2席にも判定があり実際には10人運ぶことが出来る。 しかし、アクセスできるドアがなくMODを使わない限り乗せることはできず、結局のところは8人乗りである。 放水で人を転ばせることが可能。(JB 700同様、□ボタンを押しても表示が出ない) 前作ではダメージを与えられなかったが、今作では殺傷能力が備わっている。しかもかなり威力が強く、NPCであれば1~2秒程度で殺せる。 オンラインでも当て続けていればパッシブモードのプレイヤーも殺せてしまう(オリジナル版)。 が、対価として運転手はドライブバイが不可能な為、パッシブ以外に対してはほぼ無力。 また、照準が表示されないのもデメリットと言える。 NPCの乗る車両に対しての放水は殴ったのと同じ挑発行為になる。 ヘリコプターに対しても有効であり、ベスプッチへリポートなどで 着陸間際のヘリに水を浴びせると敵対状態になり、地形を考慮せずこちらを追跡してくるようになる。 上手く高架や看板に誘い込めば激突させて墜落させることも。 なお不具合によりVer2.08(1.12)のアップデートで放水自体が出来なくなったが、 2014年5月13日のVer2.09ハイライフ・アップデートで修正された。 ダイヤモンドカジノ リゾートアップデートにより武装車両扱いとなりパッシブ不可となっているので注意。 入手場所、出現場所 オンオフ共通 各地の消防署に出現。 プレイヤーが車を爆破させて戦っている時など火災が発生すると消火すべくやってくる。 実はフォート・ザンクードにも駐車されている。当然消防署から盗むか911に連絡して盗む方が安全なのでわざわざ命がけで軍基地に向かう必要は無い。 オンライン プレミアム・デラックス回収稼業のミッション「回収稼業:アツい仕事」でこれかRCVを使用することになる。各地の消防署に出現するが、911で呼んでもよい(乗り物を壊して呼ぶ方法は制限時間があるためお勧めしない)。この時、呼んだ消防車に素早く乗り込んで発進すると、フリーセッションとは違い隊員が降り損ねるのでそのまま向かうのも面白い(*1)。 ダイヤモンドカジノ強盗アップデートから、Warstock Cache & Carryのサイトで購入出来るようになった。 画像 フロント リア インテリア 放水銃 フロントの表記 サイドの表記 サイド後方の表記 リアの表記 ポンプ(左側面) ポンプ(右側面)